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✨ 装備覚醒(Awakening)

装備覚醒後、原本的覚醒オプション会ランクアップ成対応する強化版(同レベル)、基礎ステータス也大幅上昇(見 装備一覧 的覚醒後装備)。各部位可抽到的覚醒オプション与3品質数値見 装備オプション一覧(大類選「覚醒」)。

オプション昇級対照

共 66 種覚醒オプション × Lv1-3。

部位覚醒前→ 覚醒後
武器Lv1:普通攻撃時、攻撃力上昇 15%、継続 5 秒。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力上昇 20%、継続 5 秒。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力上昇 25%、継続 5 秒。
Lv1:普通攻撃時、攻撃力上昇 22.5%、継続 5 秒。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力上昇 30%、継続 5 秒。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力上昇 37.5%、継続 5 秒。
武器Lv1:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 4%、継続 6 秒。
Lv2:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 6%、継続 6 秒。
Lv3:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 8%、継続 6 秒。
Lv1:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 6%、継続 6 秒。
Lv2:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 9%、継続 6 秒。
Lv3:会心命中時、敵所被ダメージ害提高 12%、継続 6 秒。
武器Lv1:普通攻撃時、攻撃力 15% 的追加物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力 20% 的追加物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力 25% 的追加物理ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、攻撃力 22.5% 的追加物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力 30% 的追加物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力 37.5% 的追加物理ダメージ。
武器Lv1:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 7.5% 的追加物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 10% 的追加物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 12.5% 的追加物理ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 11.25% 的追加物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 15% 的追加物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 18.75% 的追加物理ダメージ。
武器Lv1:普通攻撃時、攻撃力 15% 的追加魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力 20% 的追加魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力 25% 的追加魔法ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、攻撃力 22.5% 的追加魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、攻撃力 30% 的追加魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、攻撃力 37.5% 的追加魔法ダメージ。
武器Lv1:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 7.5% 的追加魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 10% 的追加魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 12.5% 的追加魔法ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 11.25% 的追加魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 15% 的追加魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、対範囲内的敵攻撃力 18.75% 的追加魔法ダメージ。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵物理耐性 4%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵物理耐性 6%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵物理耐性 8%、継続 6 秒。
Lv1:普通攻撃時、低下敵物理耐性 6%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵物理耐性 9%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵物理耐性 12%、継続 6 秒。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 4%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 6%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 8%、継続 6 秒。
Lv1:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 6%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 9%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 12%、継続 6 秒。
武器Lv1:回復与ダメージ 4% 的HP値。
Lv2:回復与ダメージ 6% 的HP値。
Lv3:回復与ダメージ 8% 的HP値。
Lv1:回復与ダメージ 6% 的HP値。
Lv2:回復与ダメージ 9% 的HP値。
Lv3:回復与ダメージ 12% 的HP値。
武器Lv1:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 10% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
Lv2:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 15% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
Lv3:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 20% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
Lv1:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 15% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
Lv2:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 22.5% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
Lv3:普通攻撃時、為HP値最低的味方回復攻撃力 30% 的HP値(冷卻時間 1 秒)。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 4%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 6%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 8%、継続 6 秒。
Lv1:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 6%、継続 6 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 9%、継続 6 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵攻撃時MP値回復量 12%、継続 6 秒。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 10%、継続 8 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 15%、継続 8 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 20%、継続 8 秒。
Lv1:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 15%、継続 8 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 22.5%、継続 8 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵HP値回復量 30%、継続 8 秒。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵回避 10%。
Lv2:普通攻撃時、低下敵回避 15%。
Lv3:普通攻撃時、低下敵回避 20%。
Lv1:普通攻撃時、低下敵回避 15%。
Lv2:普通攻撃時、低下敵回避 22.5%。
Lv3:普通攻撃時、低下敵回避 30%。
武器Lv1:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 10%、継続 8 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 15%、継続 8 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 20%、継続 8 秒。
Lv1:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 15%、継続 8 秒。
Lv2:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 22.5%、継続 8 秒。
Lv3:普通攻撃時、低下敵獲得的シールド値 30%、継続 8 秒。
防具Lv1:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 20%。
Lv2:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 30%。
Lv3:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 40%。
Lv1:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 30%。
Lv2:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 45%。
Lv3:戦闘中、従無法戦闘状態復活一次並回復HP値上限の 60%。
防具Lv1:使用主スキル時、MP回復値上限 10% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
Lv2:使用主スキル時、MP回復値上限 15% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
Lv3:使用主スキル時、MP回復値上限 20% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
Lv1:発動主スキル時、MP回復値上限 15% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
Lv2:発動主スキル時、MP回復値上限 22.5% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
Lv3:発動主スキル時、MP回復値上限 30% 的MP値(冷卻時間 10 秒)。
防具Lv1:MP値上限低下 4。
Lv2:MP値上限低下 6。
Lv3:MP値上限低下 8。
Lv1:MP値上限低下 6。
Lv2:MP値上限低下 9。
Lv3:MP値上限低下 12。
防具Lv1:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 20% 的シールド、継続 30 秒。
Lv2:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 30% 的シールド、継続 30 秒。
Lv3:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 40% 的シールド、継続 30 秒。
Lv1:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 30% 的シールド、継続 30 秒。
Lv2:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 45% 的シールド、継続 30 秒。
Lv3:戦闘開始時、為全て味方提供HP値上限 60% 的シールド、継続 30 秒。
防具Lv1:毎 5 秒回復HP値上限 4% 的HP値。
Lv2:毎 5 秒回復HP値上限 6% 的HP値。
Lv3:毎 5 秒回復HP値上限 8% 的HP値。
Lv1:毎 5 秒回復HP値上限 6% 的HP値。
Lv2:毎 5 秒回復HP値上限 9% 的HP値。
Lv3:毎 5 秒回復HP値上限 12% 的HP値。
防具Lv1:受ける致命ダメージ時、獲得 3 秒不死状態。
Lv2:受ける致命ダメージ時、獲得 4.5 秒不死状態。
Lv3:受ける致命ダメージ時、獲得 6 秒不死状態。
Lv1:受ける致命ダメージ時、獲得 4 秒不死状態。
Lv2:受ける致命ダメージ時、獲得 6 秒不死状態。
Lv3:受ける致命ダメージ時、獲得 8 秒不死状態。
防具Lv1:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 10% 一次、継続 15 秒。
Lv2:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 15% 一次、継続 15 秒。
Lv3:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 20% 一次、継続 15 秒。
Lv1:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 15% 一次、継続 15 秒。
Lv2:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 22.5% 一次、継続 15 秒。
Lv3:戦闘中、HP値低下 50% 以下時、減少所被ダメージ害 30% 一次、継続 15 秒。
防具Lv1:低下周囲敵 4% 命中。
Lv2:低下周囲敵 6% 命中。
Lv3:低下周囲敵 8% 命中。
Lv1:低下周囲敵 6% 命中。
Lv2:低下周囲敵 9% 命中。
Lv3:低下周囲敵 12% 命中。
防具Lv1:低下周囲敵 4% 攻撃速度。
Lv2:低下周囲敵 6% 攻撃速度。
Lv3:低下周囲敵 8% 攻撃速度。
Lv1:低下周囲敵 6% 攻撃速度。
Lv2:低下周囲敵 9% 攻撃速度。
Lv3:低下周囲敵 12% 攻撃速度。
防具Lv1:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 1%(攻撃力上限 20%)的固定ダメージ。
Lv2:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 1.5%(攻撃力上限 30%)的固定ダメージ。
Lv3:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 2%(攻撃力上限 40%)的固定ダメージ。
Lv1:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 1.5%(攻撃力上限 30%)的固定ダメージ。
Lv2:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 2.25%(攻撃力上限 45%)的固定ダメージ。
Lv3:毎 3 秒対周囲敵造成其HP値上限 3%(攻撃力上限 60%)的固定ダメージ。
防具Lv1:HP値上限提高 10%。
Lv2:HP値上限提高 15%。
Lv3:HP値上限提高 20%。
Lv1:HP値上限提高 15%。
Lv2:HP値上限提高 22.5%。
Lv3:HP値上限提高 30%。
(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
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Lv1:..
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(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
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Lv1:..
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(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
Lv3:..
Lv1:..
Lv2:..
Lv3:..
盾Lv1:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 10%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
Lv2:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 15%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
Lv3:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 20%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
Lv1:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 15%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
Lv2:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 22.5%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
Lv3:受ける状態異常効果時、状態状態異常耐性性提高 30%、継続 10 秒(冷卻時間 30 秒)。
盾Lv1:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 90 秒)。
Lv2:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 60 秒)。
Lv3:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 45 秒)。
Lv1:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 60 秒)。
Lv2:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 40 秒)。
Lv3:受ける状態異常効果時、解除自身 1 個状態異常効果(冷卻時間 30 秒)。
盾Lv1:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 2 秒。
Lv2:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 3 秒。
Lv3:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 4 秒。
Lv1:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 3 秒。
Lv2:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 4.5 秒。
Lv3:戦闘中、首次受けるダメージ時、獲得一次無敵状態、継続 6 秒。
盾Lv1:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 2 秒(冷卻時間 10 秒)。
Lv2:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 3 秒(冷卻時間 10 秒)。
Lv3:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 4 秒(冷卻時間 10 秒)。
Lv1:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 3 秒(冷卻時間 10 秒)。
Lv2:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 4.5 秒(冷卻時間 10 秒)。
Lv3:受撃時有 10% 機率嘲諷全て敵、継続 6 秒(冷卻時間 10 秒)。
盾Lv1:低下周囲敵 4% 攻撃力。
Lv2:低下周囲敵 6% 攻撃力。
Lv3:低下周囲敵 8% 攻撃力。
Lv1:低下周囲敵 6% 攻撃力。
Lv2:低下周囲敵 9% 攻撃力。
Lv3:低下周囲敵 12% 攻撃力。
盾Lv1:回復量和シールド量増加 10%。
Lv2:回復量和シールド量増加 15%。
Lv3:回復量和シールド量増加 20%。
Lv1:回復量和シールド量増加 15%。
Lv2:回復量和シールド量増加 22.5%。
Lv3:回復量和シールド量増加 30%。
盾Lv1:攻撃時造成等同於防御力 50% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
Lv2:攻撃時造成等同於防御力 75% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
Lv3:攻撃時造成等同於防御力 100% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
Lv1:攻撃時造成等同於防御力 75% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
Lv2:攻撃時造成等同於防御力 112.5% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
Lv3:攻撃時造成等同於防御力 150% 的固定ダメージ、並回復ダメージ量等量HP値(冷卻時間 8 秒)。
盾Lv1:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続2 秒。
Lv2:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続3 秒。
Lv3:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続4 秒。
Lv1:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続3 秒。
Lv2:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続4.5 秒。
Lv3:戦闘中、当自身HP値低下 50% 以下時、不会被敵選定為目標、継続6 秒。
盾Lv1:提高味方 4% 攻撃速度。
Lv2:提高味方 6% 攻撃速度。
Lv3:提高味方 8% 攻撃速度。
Lv1:提高味方 6% 攻撃速度。
Lv2:提高味方 9% 攻撃速度。
Lv3:提高味方 12% 攻撃速度。
盾Lv1:防御力増加 10%。
Lv2:防御力増加 15%。
Lv3:防御力増加 20%。
Lv1:防御力増加 15%。
Lv2:防御力増加 22.5%。
Lv3:防御力増加 30%。
(現行池未出現)Lv1:..
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Lv1:..
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(現行池未出現)Lv1:..
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(現行池未出現)Lv1:..
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Lv1:..
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(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
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Lv1:..
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Lv3:..
鞋Lv1:受撃時獲得 2 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:受撃時獲得 3 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:受撃時獲得 4 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
Lv1:受撃時獲得 3 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:受撃時獲得 4.5 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:受撃時獲得 6 秒隠密状態(冷卻時間 20 秒)。
鞋Lv1:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 6%。
Lv2:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 9%。
Lv3:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 12%。
Lv1:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 9%。
Lv2:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 13.5%。
Lv3:使用主スキル後、サブ冷卻時間減少 18%。
鞋Lv1:受撃時、回避増加 10%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:受撃時、回避増加 15%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:受撃時、回避増加 20%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv1:受撃時、回避増加 15%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:受撃時、回避増加 22.5%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:受撃時、回避増加 30%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
鞋Lv1:攻撃時、命中増加 10%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:攻撃時、命中増加 15%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:攻撃時、命中増加 20%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv1:攻撃時、命中増加 15%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv2:攻撃時、命中増加 22.5%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
Lv3:攻撃時、命中増加 30%、継続 8 秒(冷卻時間 20 秒)。
鞋Lv1:会心率提高 6%。
Lv2:会心率提高 9%。
Lv3:会心率提高 12%。
Lv1:会心率提高 9%。
Lv2:会心率提高 13.5%。
Lv3:会心率提高 18%。
鞋Lv1:会心ダメージ提高 10%。
Lv2:会心ダメージ提高 15%。
Lv3:会心ダメージ提高 20%。
Lv1:会心ダメージ提高 15%。
Lv2:会心ダメージ提高 22.5%。
Lv3:会心ダメージ提高 30%。
鞋Lv1:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 10 MP値。
Lv2:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 15 MP値。
Lv3:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 20 MP値。
Lv1:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 15 MP値。
Lv2:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 22.5 MP値。
Lv3:戦闘開始時、減少目前MP値最高的敵 30 MP値。
鞋Lv1:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 20%。
Lv2:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 30%。
Lv3:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 40%。
Lv1:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 30%。
Lv2:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 45%。
Lv3:継続ダメージ(やけど、流血、中毒)提高 60%。
鞋Lv1:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 6%、継続 8 秒。
Lv2:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 9%、継続 8 秒。
Lv3:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 12%、継続 8 秒。
Lv1:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 9%、継続 8 秒。
Lv2:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 13.5%、継続 8 秒。
Lv3:使用主スキル時、味方物理ダメージ提高 18%、継続 8 秒。
鞋Lv1:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 6%、継続 8 秒。
Lv2:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 9%、継続 8 秒。
Lv3:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 12%、継続 8 秒。
Lv1:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 9%、継続 8 秒。
Lv2:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 13.5%、継続 8 秒。
Lv3:使用主スキル時、味方魔法ダメージ提高 18%、継続 8 秒。
(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
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Lv1:
Lv2:
Lv3:
(現行池未出現)Lv1:..
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Lv3:..
Lv1:
Lv2:
Lv3:
(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
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Lv1:
Lv2:
Lv3:
(現行池未出現)Lv1:..
Lv2:..
Lv3:..
Lv1:
Lv2:
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首飾Lv1:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 6%。
Lv2:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv3:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 12%。
Lv1:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv2:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 13.5%。
Lv3:中毒状態的敵受けるダメージ上昇 18%。
首飾Lv1:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 6%。
Lv2:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv3:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 12%。
Lv1:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv2:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 13.5%。
Lv3:やけど状態的敵受けるダメージ上昇 18%。
首飾Lv1:流血状態的敵受けるダメージ上昇 6%。
Lv2:流血状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv3:流血状態的敵受けるダメージ上昇 12%。
Lv1:流血状態的敵受けるダメージ上昇 9%。
Lv2:流血状態的敵受けるダメージ上昇 13.5%。
Lv3:流血状態的敵受けるダメージ上昇 18%。
首飾Lv1:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 30% 的物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 60% 的物理ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 67.5% 的物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵中毒 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 90% 的物理ダメージ。
首飾Lv1:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 30% 的魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 60% 的魔法ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的魔法ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 67.5% 的魔法ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵やけど 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 90% 的魔法ダメージ。
首飾Lv1:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 30% 的物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 60% 的物理ダメージ。
Lv1:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 45% 的物理ダメージ。
Lv2:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 67.5% 的物理ダメージ。
Lv3:普通攻撃時、使敵流血 8 秒、毎秒造成相当於攻撃力 90% 的物理ダメージ。
首飾Lv1:戦闘開始時回復 10 MP。
Lv2:戦闘開始時回復 15 MP。
Lv3:戦闘開始時回復 20 MP。
Lv1:戦闘開始時回復 15 MP。
Lv2:戦闘開始時回復 22.5 MP。
Lv3:戦闘開始時回復 30 MP。
首飾Lv1:普通攻撃時、攻撃力上昇 1.5%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
Lv2:普通攻撃時、攻撃力上昇 2%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
Lv3:普通攻撃時、攻撃力上昇 2.5%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
Lv1:普通攻撃時、攻撃力上昇 2.25%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
Lv2:普通攻撃時、攻撃力上昇 3%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
Lv3:普通攻撃時、攻撃力上昇 3.75%、継続 8 秒。(最大加算 10 層)
首飾Lv1:普通攻撃時、低下敵物理耐性 1%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv2:普通攻撃時、低下敵物理耐性 1.5%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv3:普通攻撃時、低下敵物理耐性 2%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv1:普通攻撃時、低下敵物理耐性 1.5%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv2:普通攻撃時、低下敵物理耐性 2.25%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv3:普通攻撃時、低下敵物理耐性 3%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
首飾Lv1:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 1%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv2:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 1.5%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv3:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 2%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv1:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 1.5%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv2:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 2.25%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)
Lv3:普通攻撃時、低下敵魔法耐性 3%%、継続 8 秒。(最大加算 5 層)

資料:AwakeOptionMacthing(ランクアップ対照)、AwakeOptionInfo(部位池:武器 前 900001/後 900002、防具 前 900003/後 900004、盾 前 900005/後 900006、鞋 前 900007/後 900008、首飾 前 900009/後 900010)。

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