✨ 裝備覺醒(Awakening)
裝備覺醒後,原本的覺醒詞條會升階成對應的強化版(同等級),基礎屬性也大幅提升(見 裝備索引 的覺醒後裝備)。各部位可抽到的覺醒詞條與三品質數值見 裝備詞條一覽(大類選「覺醒」)。
詞條升階對照
共 66 種覺醒詞條 × Lv1-3。
| 部位 | 覺醒前 | → 覺醒後 |
|---|---|---|
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,攻擊力提升 15%,持續 5 秒。 Lv2:普通攻擊時,攻擊力提升 20%,持續 5 秒。 Lv3:普通攻擊時,攻擊力提升 25%,持續 5 秒。 | Lv1:普通攻擊時,攻擊力提升 22.5%,持續 5 秒。 Lv2:普通攻擊時,攻擊力提升 30%,持續 5 秒。 Lv3:普通攻擊時,攻擊力提升 37.5%,持續 5 秒。 |
| 武器 | Lv1:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 4%,持續 6 秒。 Lv2:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 6%,持續 6 秒。 Lv3:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 8%,持續 6 秒。 | Lv1:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 6%,持續 6 秒。 Lv2:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 9%,持續 6 秒。 Lv3:爆擊命中時,敵人所受傷害提高 12%,持續 6 秒。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,造成攻擊力 15% 的額外物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,造成攻擊力 20% 的額外物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,造成攻擊力 25% 的額外物理傷害。 | Lv1:普通攻擊時,造成攻擊力 22.5% 的額外物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,造成攻擊力 30% 的額外物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,造成攻擊力 37.5% 的額外物理傷害。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 7.5% 的額外物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 10% 的額外物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 12.5% 的額外物理傷害。 | Lv1:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 11.25% 的額外物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 15% 的額外物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 18.75% 的額外物理傷害。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,造成攻擊力 15% 的額外魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,造成攻擊力 20% 的額外魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,造成攻擊力 25% 的額外魔法傷害。 | Lv1:普通攻擊時,造成攻擊力 22.5% 的額外魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,造成攻擊力 30% 的額外魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,造成攻擊力 37.5% 的額外魔法傷害。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 7.5% 的額外魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 10% 的額外魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 12.5% 的額外魔法傷害。 | Lv1:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 11.25% 的額外魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 15% 的額外魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,對範圍內的敵人造成攻擊力 18.75% 的額外魔法傷害。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 4%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 6%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 8%,持續 6 秒。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 6%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 9%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 12%,持續 6 秒。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 4%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 6%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 8%,持續 6 秒。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 6%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 9%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 12%,持續 6 秒。 |
| 武器 | Lv1:恢復造成傷害 4% 的生命值。 Lv2:恢復造成傷害 6% 的生命值。 Lv3:恢復造成傷害 8% 的生命值。 | Lv1:恢復造成傷害 6% 的生命值。 Lv2:恢復造成傷害 9% 的生命值。 Lv3:恢復造成傷害 12% 的生命值。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 10% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 Lv2:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 15% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 Lv3:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 20% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 | Lv1:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 15% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 Lv2:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 22.5% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 Lv3:普通攻擊時,為生命值最低的友方恢復攻擊力 30% 的生命值(冷卻時間 1 秒)。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 4%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 6%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 8%,持續 6 秒。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 6%,持續 6 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 9%,持續 6 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人攻擊時法力值恢復量 12%,持續 6 秒。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 10%,持續 8 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 15%,持續 8 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 20%,持續 8 秒。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 15%,持續 8 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 22.5%,持續 8 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人生命值恢復量 30%,持續 8 秒。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人閃避 10%。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人閃避 15%。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人閃避 20%。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人閃避 15%。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人閃避 22.5%。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人閃避 30%。 |
| 武器 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 10%,持續 8 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 15%,持續 8 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 20%,持續 8 秒。 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 15%,持續 8 秒。 Lv2:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 22.5%,持續 8 秒。 Lv3:普通攻擊時,降低敵人獲得的護盾值 30%,持續 8 秒。 |
| 防具 | Lv1:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 20%。 Lv2:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 30%。 Lv3:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 40%。 | Lv1:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 30%。 Lv2:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 45%。 Lv3:戰鬥中,從無法戰鬥狀態復活一次並恢復生命值上限的 60%。 |
| 防具 | Lv1:使用主技能時,恢復法力值上限 10% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 Lv2:使用主技能時,恢復法力值上限 15% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 Lv3:使用主技能時,恢復法力值上限 20% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 | Lv1:施放主技能時,恢復法力值上限 15% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 Lv2:施放主技能時,恢復法力值上限 22.5% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 Lv3:施放主技能時,恢復法力值上限 30% 的法力值(冷卻時間 10 秒)。 |
| 防具 | Lv1:法力值上限降低 4。 Lv2:法力值上限降低 6。 Lv3:法力值上限降低 8。 | Lv1:法力值上限降低 6。 Lv2:法力值上限降低 9。 Lv3:法力值上限降低 12。 |
| 防具 | Lv1:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 20% 的護盾,持續 30 秒。 Lv2:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 30% 的護盾,持續 30 秒。 Lv3:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 40% 的護盾,持續 30 秒。 | Lv1:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 30% 的護盾,持續 30 秒。 Lv2:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 45% 的護盾,持續 30 秒。 Lv3:戰鬥開始時,為所有友方提供生命值上限 60% 的護盾,持續 30 秒。 |
| 防具 | Lv1:每 5 秒恢復生命值上限 4% 的生命值。 Lv2:每 5 秒恢復生命值上限 6% 的生命值。 Lv3:每 5 秒恢復生命值上限 8% 的生命值。 | Lv1:每 5 秒恢復生命值上限 6% 的生命值。 Lv2:每 5 秒恢復生命值上限 9% 的生命值。 Lv3:每 5 秒恢復生命值上限 12% 的生命值。 |
| 防具 | Lv1:受到致命傷害時,獲得 3 秒不死狀態。 Lv2:受到致命傷害時,獲得 4.5 秒不死狀態。 Lv3:受到致命傷害時,獲得 6 秒不死狀態。 | Lv1:受到致命傷害時,獲得 4 秒不死狀態。 Lv2:受到致命傷害時,獲得 6 秒不死狀態。 Lv3:受到致命傷害時,獲得 8 秒不死狀態。 |
| 防具 | Lv1:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 10% 一次,持續 15 秒。 Lv2:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 15% 一次,持續 15 秒。 Lv3:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 20% 一次,持續 15 秒。 | Lv1:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 15% 一次,持續 15 秒。 Lv2:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 22.5% 一次,持續 15 秒。 Lv3:戰鬥中,生命值降至 50% 以下時,減少所受傷害 30% 一次,持續 15 秒。 |
| 防具 | Lv1:降低周圍敵人 4% 命中。 Lv2:降低周圍敵人 6% 命中。 Lv3:降低周圍敵人 8% 命中。 | Lv1:降低周圍敵人 6% 命中。 Lv2:降低周圍敵人 9% 命中。 Lv3:降低周圍敵人 12% 命中。 |
| 防具 | Lv1:降低周圍敵人 4% 攻擊速度。 Lv2:降低周圍敵人 6% 攻擊速度。 Lv3:降低周圍敵人 8% 攻擊速度。 | Lv1:降低周圍敵人 6% 攻擊速度。 Lv2:降低周圍敵人 9% 攻擊速度。 Lv3:降低周圍敵人 12% 攻擊速度。 |
| 防具 | Lv1:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 1%(攻擊力上限 20%)的固定傷害。 Lv2:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 1.5%(攻擊力上限 30%)的固定傷害。 Lv3:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 2%(攻擊力上限 40%)的固定傷害。 | Lv1:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 1.5%(攻擊力上限 30%)的固定傷害。 Lv2:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 2.25%(攻擊力上限 45%)的固定傷害。 Lv3:每 3 秒對周圍敵人造成其生命值上限 3%(攻擊力上限 60%)的固定傷害。 |
| 防具 | Lv1:生命值上限提高 10%。 Lv2:生命值上限提高 15%。 Lv3:生命值上限提高 20%。 | Lv1:生命值上限提高 15%。 Lv2:生命值上限提高 22.5%。 Lv3:生命值上限提高 30%。 |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| 盾 | Lv1:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 10%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 Lv2:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 15%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 Lv3:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 20%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 | Lv1:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 15%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 Lv2:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 22.5%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 Lv3:受到異常狀態效果時,異常狀態抗性提高 30%,持續 10 秒(冷卻時間 30 秒)。 |
| 盾 | Lv1:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 90 秒)。 Lv2:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 60 秒)。 Lv3:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 45 秒)。 | Lv1:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 60 秒)。 Lv2:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 40 秒)。 Lv3:受到異常狀態效果時,解除自身 1 個異常狀態效果(冷卻時間 30 秒)。 |
| 盾 | Lv1:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 2 秒。 Lv2:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 3 秒。 Lv3:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 4 秒。 | Lv1:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 3 秒。 Lv2:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 4.5 秒。 Lv3:戰鬥中,首次受到傷害時,獲得一次無敵狀態,持續 6 秒。 |
| 盾 | Lv1:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 2 秒(冷卻時間 10 秒)。 Lv2:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 3 秒(冷卻時間 10 秒)。 Lv3:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 4 秒(冷卻時間 10 秒)。 | Lv1:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 3 秒(冷卻時間 10 秒)。 Lv2:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 4.5 秒(冷卻時間 10 秒)。 Lv3:受擊時有 10% 機率嘲諷所有敵人,持續 6 秒(冷卻時間 10 秒)。 |
| 盾 | Lv1:降低周圍敵人 4% 攻擊力。 Lv2:降低周圍敵人 6% 攻擊力。 Lv3:降低周圍敵人 8% 攻擊力。 | Lv1:降低周圍敵人 6% 攻擊力。 Lv2:降低周圍敵人 9% 攻擊力。 Lv3:降低周圍敵人 12% 攻擊力。 |
| 盾 | Lv1:恢復量和護盾量增加 10%。 Lv2:恢復量和護盾量增加 15%。 Lv3:恢復量和護盾量增加 20%。 | Lv1:恢復量和護盾量增加 15%。 Lv2:恢復量和護盾量增加 22.5%。 Lv3:恢復量和護盾量增加 30%。 |
| 盾 | Lv1:攻擊時造成等同於防禦力 50% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 Lv2:攻擊時造成等同於防禦力 75% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 Lv3:攻擊時造成等同於防禦力 100% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 | Lv1:攻擊時造成等同於防禦力 75% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 Lv2:攻擊時造成等同於防禦力 112.5% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 Lv3:攻擊時造成等同於防禦力 150% 的固定傷害,並恢復傷害量等量生命值(冷卻時間 8 秒)。 |
| 盾 | Lv1:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續2 秒。 Lv2:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續3 秒。 Lv3:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續4 秒。 | Lv1:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續3 秒。 Lv2:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續4.5 秒。 Lv3:戰鬥中,當自身生命值降至 50% 以下時,不會被敵人選定為目標,持續6 秒。 |
| 盾 | Lv1:提高友方 4% 攻擊速度。 Lv2:提高友方 6% 攻擊速度。 Lv3:提高友方 8% 攻擊速度。 | Lv1:提高友方 6% 攻擊速度。 Lv2:提高友方 9% 攻擊速度。 Lv3:提高友方 12% 攻擊速度。 |
| 盾 | Lv1:防禦力增加 10%。 Lv2:防禦力增加 15%。 Lv3:防禦力增加 20%。 | Lv1:防禦力增加 15%。 Lv2:防禦力增加 22.5%。 Lv3:防禦力增加 30%。 |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. |
| 鞋 | Lv1:受擊時獲得 2 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:受擊時獲得 3 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:受擊時獲得 4 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 | Lv1:受擊時獲得 3 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:受擊時獲得 4.5 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:受擊時獲得 6 秒隱身狀態(冷卻時間 20 秒)。 |
| 鞋 | Lv1:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 6%。 Lv2:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 9%。 Lv3:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 12%。 | Lv1:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 9%。 Lv2:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 13.5%。 Lv3:使用主技能後,副技能冷卻時間減少 18%。 |
| 鞋 | Lv1:受擊時,閃避增加 10%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:受擊時,閃避增加 15%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:受擊時,閃避增加 20%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 | Lv1:受擊時,閃避增加 15%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:受擊時,閃避增加 22.5%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:受擊時,閃避增加 30%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 |
| 鞋 | Lv1:攻擊時,命中增加 10%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:攻擊時,命中增加 15%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:攻擊時,命中增加 20%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 | Lv1:攻擊時,命中增加 15%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv2:攻擊時,命中增加 22.5%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 Lv3:攻擊時,命中增加 30%,持續 8 秒(冷卻時間 20 秒)。 |
| 鞋 | Lv1:爆擊率提高 6%。 Lv2:爆擊率提高 9%。 Lv3:爆擊率提高 12%。 | Lv1:爆擊率提高 9%。 Lv2:爆擊率提高 13.5%。 Lv3:爆擊率提高 18%。 |
| 鞋 | Lv1:爆擊傷害提高 10%。 Lv2:爆擊傷害提高 15%。 Lv3:爆擊傷害提高 20%。 | Lv1:爆擊傷害提高 15%。 Lv2:爆擊傷害提高 22.5%。 Lv3:爆擊傷害提高 30%。 |
| 鞋 | Lv1:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 10 法力值。 Lv2:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 15 法力值。 Lv3:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 20 法力值。 | Lv1:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 15 法力值。 Lv2:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 22.5 法力值。 Lv3:戰鬥開始時,減少目前法力值最高的敵人 30 法力值。 |
| 鞋 | Lv1:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 20%。 Lv2:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 30%。 Lv3:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 40%。 | Lv1:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 30%。 Lv2:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 45%。 Lv3:持續傷害(灼燒、流血、中毒)提高 60%。 |
| 鞋 | Lv1:使用主技能時,友方物理傷害提高 6%,持續 8 秒。 Lv2:使用主技能時,友方物理傷害提高 9%,持續 8 秒。 Lv3:使用主技能時,友方物理傷害提高 12%,持續 8 秒。 | Lv1:使用主技能時,友方物理傷害提高 9%,持續 8 秒。 Lv2:使用主技能時,友方物理傷害提高 13.5%,持續 8 秒。 Lv3:使用主技能時,友方物理傷害提高 18%,持續 8 秒。 |
| 鞋 | Lv1:使用主技能時,友方魔法傷害提高 6%,持續 8 秒。 Lv2:使用主技能時,友方魔法傷害提高 9%,持續 8 秒。 Lv3:使用主技能時,友方魔法傷害提高 12%,持續 8 秒。 | Lv1:使用主技能時,友方魔法傷害提高 9%,持續 8 秒。 Lv2:使用主技能時,友方魔法傷害提高 13.5%,持續 8 秒。 Lv3:使用主技能時,友方魔法傷害提高 18%,持續 8 秒。 |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1: Lv2: Lv3: |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1: Lv2: Lv3: |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1: Lv2: Lv3: |
| (現行池未出現) | Lv1:.. Lv2:.. Lv3:.. | Lv1: Lv2: Lv3: |
| 首飾 | Lv1:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 6%。 Lv2:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv3:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 12%。 | Lv1:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv2:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 13.5%。 Lv3:中毒狀態的敵人受到的傷害提升 18%。 |
| 首飾 | Lv1:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 6%。 Lv2:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv3:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 12%。 | Lv1:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv2:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 13.5%。 Lv3:灼燒狀態的敵人受到的傷害提升 18%。 |
| 首飾 | Lv1:流血狀態的敵人受到的傷害提升 6%。 Lv2:流血狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv3:流血狀態的敵人受到的傷害提升 12%。 | Lv1:流血狀態的敵人受到的傷害提升 9%。 Lv2:流血狀態的敵人受到的傷害提升 13.5%。 Lv3:流血狀態的敵人受到的傷害提升 18%。 |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 30% 的物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 60% 的物理傷害。 | Lv1:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 67.5% 的物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人中毒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 90% 的物理傷害。 |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 30% 的魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 60% 的魔法傷害。 | Lv1:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的魔法傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 67.5% 的魔法傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人灼燒 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 90% 的魔法傷害。 |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 30% 的物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 60% 的物理傷害。 | Lv1:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 45% 的物理傷害。 Lv2:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 67.5% 的物理傷害。 Lv3:普通攻擊時,使敵人流血 8 秒,每秒造成相當於攻擊力 90% 的物理傷害。 |
| 首飾 | Lv1:戰鬥開始時恢復 10 法力。 Lv2:戰鬥開始時恢復 15 法力。 Lv3:戰鬥開始時恢復 20 法力。 | Lv1:戰鬥開始時恢復 15 法力。 Lv2:戰鬥開始時恢復 22.5 法力。 Lv3:戰鬥開始時恢復 30 法力。 |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,攻擊力提升 1.5%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) Lv2:普通攻擊時,攻擊力提升 2%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) Lv3:普通攻擊時,攻擊力提升 2.5%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) | Lv1:普通攻擊時,攻擊力提升 2.25%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) Lv2:普通攻擊時,攻擊力提升 3%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) Lv3:普通攻擊時,攻擊力提升 3.75%,持續 8 秒。(最多疊加 10 層) |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 1%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv2:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 1.5%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv3:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 2%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) | Lv1:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 1.5%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv2:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 2.25%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv3:普通攻擊時,降低敵人物理抗性 3%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) |
| 首飾 | Lv1:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 1%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv2:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 1.5%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv3:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 2%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) | Lv1:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 1.5%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv2:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 2.25%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) Lv3:普通攻擊時,降低敵人魔法抗性 3%%,持續 8 秒。(最多疊加 5 層) |
資料:AwakeOptionMacthing(升階對照)、AwakeOptionInfo(部位池:武器 前 900001/後 900002、防具 前 900003/後 900004、盾 前 900005/後 900006、鞋 前 900007/後 900008、首飾 前 900009/後 900010)。