英雄強化系統
英雄成長分三段:
① 等級提升(金幣+經驗
)
② 進化 GradeUp(金幣+進化素材
,抬升等級上限)
③ 超越(Lv71+)
另有 突破(碎片・星級)、進階(RankUp)、技能、裝備 四條線。
🧭 分頁
養成路徑:等級×進化(Lv1→70) — 升級 + 進化(Lv70 前提升上限)
超越 OverLimit(Lv71→95) — 每級升級 + 每5等節點附魔;Lv70 英雄數量門檻
超越突破 LimitOver — 英雄超越(突破6 以上)+專屬武器超越(突破5 以上)
英雄進階 RankUp — 進階 1→10 材料 + 自動加技能等級
潛力 Potential — 每英雄 Lv1→6;材料依英雄類型、數量金幣依稀有度
技能升級 — 技能 Lv2→5 金幣 + 升級書
裝備成長 — 強化 / 覺醒 / 合成 / 精煉
🪙 貨幣 / 素材圖例
| 圖示 | 名稱 | 用途 |
|---|---|---|
| 金幣 | 升級/進化/進階/潛力 主要消耗 | |
| 英雄經驗值 | 英雄升級經驗 | |
| 沉睡以太 | 進化 GradeUp 素材 | |
| 燃燒以太 | 進化 GradeUp 素材 | |
| 初級升階寶石 | 進階 RankUp 素材 | |
| 中級升階寶石 | 進階 RankUp 素材 | |
| 高級升階寶石 | 進階 RankUp 素材 | |
| 覺醒以太 | 超越 每5等節點附魔 | |
| 潛力材料(依英雄類型) | 潛力 Lv1→6 升級 |